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第422章 极乐阵营,规则蓝图

怪物来了 一刀斩斩斩 14886 2025-10-07 01:38

  

  虚空世界。

  无垠紫色氤氲中,一座宏伟宫殿悬浮其上。

  大殿中心,邪魔般的紫色身影盘膝坐在传送祭坛上。

  它没有明确的面容,唯有眼眸恒定不变,其他面部器官在模糊中不断切换,狂喜、痛苦、悲伤……各种表情在脸上跳转。

  此时,它双眸紧闭。

  无数紫色绸缎般的能量系带在它身后舞动,从大殿深处蔓延而出,如同活体神经般脉络刺入虚空,连接着对接怪物世界的极乐分殿。

  这是极乐大殿内的能量网络,每分每秒都会将海量的极乐能量输送至大殿中转。

  再由极乐之主决定,极乐能量是投入研发,还是投入分殿建设,亦或是存储备用。

  在他头顶,是用来招募极乐玩家的漩涡中转站。

  大殿内的环境与曾经相比,多了两根柱子。

  分别代表死亡空间里的极乐玩家,以及幻灵荒原地区的极乐军团。

  此时两根柱子在极乐之主的意识操控下,缓缓接触,但很快又突然分离。

  沉寂修炼许久,极乐之主在这时缓缓睁开眼眸。

  “失败了!”

  再次尝试规则联动,却仍以失败告终,极乐之主忍不住心中叹息。

  扫了一眼隐匿在身侧的邪语,它的意识随即沉入感知网络。

  顺着那紫色绸缎般的连接,瞬间抵达了幻灵荒原。

  顿时,庞大的数据流涌入它的感知。

  这些年来,通过不间断的战争训练,紫潮与虫潮两支极乐军团已彻底蜕变。

  它们不再需要繁琐的指令。

  将杀戮化为一种战斗本能,深植于每一个作战单元的底层意识中。

  感知画面中,幻灵荒原战场上,两支军团化作两道汹涌潮汐,奔向玩家大军,展开激烈碰撞、绞杀。

  紫潮的单元如液态金属般分化聚合,虫族则以纯粹暴力撕裂防线。

  指挥官在这个过程中更多处在观测状态,让紫潮与虫潮通过战斗自主学习进化。

  极乐之主这时通过战场上的信号塔,下达了一个简单的指令。

  刹那间,整个战场的所有单位,无论远近,行动模式骤然统一,化作一股毁灭性的洪流向前碾去。

  这让极乐之主感到十分满意。

  这两支仿刻军团,在大规模系统作战上已经有了战争价值。

  唯一的瑕疵,只剩下面对极端复杂的个体微操时,会显得较为僵化。

  但对它而言,只要在进步,就算是成功。

  到现在,极乐战争军团已经更新到了第五代。

  第一代的模式很简陋,由本族战士担任指挥官,进行远程精神操控。

  这个阶段指挥官精神疲乏,哪怕全程高强度投入,仍无法操控数量日渐增长的极乐战争军团规模。

  精神力在指挥过程中消耗迅猛,很快就会见底。

  可以视为大力出奇迹的操控模式,全是硬操,没有任何技巧。

  第二代的模式在此基础上升级,提升的是指挥官的能力。

  首先是参考黑潮体系,为指挥官提供了一个随身充能紫眼,强化精神力强度和精神力续航。

  但问题仍没有解决,指挥官只能短期操作数量有限的战争单位。

  第三代改进了信号传导机制,从个体操控改为并联操控。

  让极乐军团的战士动作整齐划一,大幅度减轻了指挥官的操控压力。

  但新的问题在此凸显。

  操控压力确实减少了,但战力单位却显得愈发笨拙,并联操控让每个战斗单位都是统一的动作。

  导致哪怕前方没有敌人,或是走位变动导致前方是己方单位,也会因为并联的指令朝前发起进攻。

  打敌人、打空气、打己方……并联模式下的操控根本没法形成有效的战争力量。

  放在战场上,完全是活靶子。

  第三代并联操控的失败,让它的研发方向回到了问题的核心:如何才能减轻指挥官压力的同时,让战争单位具备基础的“自主反应”能力。

  于是,第四套方案应运而生。

  这套方案转向了兵种的战争自主性。

  具体方案是,为极乐军团搭建一个符文数据库。

  当极乐紫潮和极乐虫潮在战斗中接收到来自指挥官的宏观指令后,它们会根据当前遭遇的敌人类型、所处环境,自主地从数据库中调取最匹配的预设战斗模式来执行。

  这套模式是成功的开端,让极乐军团在战场上终于有了基础的战术应变能力。

  从一堆僵硬的提线木偶,进化成了能够执行简单战术指令的自动化士兵。

  但这套系统依然存在瓶颈。

  数据库是预设的,一旦遇到数据库之外的全新战术或敌人,军团就会陷入混乱,不知该如何应对。

  于是,第五代在此基础上优化诞生:自主进化体系。

  与第四代相比,第五代完成了从静态数据库,到动态数据库的转变。

  它修改了兵种的生成模版,给每个兵种模版体内设计了一个信号符文。

  这枚符文,让每一个战争单位都能在战争中感知外界信息。

  它们将战斗中的实时数据,包括每一次成功的击杀与失败的受伤、死亡,都转化为信息流,持续不断地反馈给符文数据库。

  于是,符文数据库不再是一潭死水,海量的实战数据就是它的优化养料。

  开始自主对比、分析、归纳,从每次成功的击杀中提炼出更有效的应对策略,并生成新的反应逻辑,实时更新至前线所有作战单位。

  极乐战争军团,由此正式摆脱了指挥困难的问题。

  所有战争单位反应模式也不再固定,在战斗淬炼中,变得日渐庞杂。

  有效的战斗反馈,如滚雪球般积累。

  这套自主进化体系,让极乐战争军团真正成为了一支能够不断自我完善的战争洪流。

  而这套战争模式的灵感,便是来自虫族的适应性进化特性。

  在战争中完成学习成长。

  最近,他决定开启第六代版本更新。

  这一代在第五代的基础上,新增了一个:蜂巢网络。

  第五代的缺陷是每个作战单位,都只与中央符文数据库进行“点对点”对接。

  独立感知学习,并独立从数据库中调用反馈当前作战模式的战术。

  互相孤立,无法在瞬息万变的战场上,进行即时的战术协作。

  各自为战的模式显然不适用于战场。

  第六代蜂巢网络,正是为了弥补这一问题而构想。

  保留第五代符文数据库,用于战斗学习记录的基础上,为战场上的每一个极乐军团单位都加载了一个实时战术交互符文。

  附近的战力单位,可以通过这个符文连接成一个整体,构成共享反馈。

  符文数据库会根据这个团体,发布协作指令,反馈给团体里的每个单位。

  其次,蜂巢网络是活的。

  在平坦地带,可以连成一片汹涌的紫潮或虫潮统一推进。

  地形复杂时,蜂巢网络便会自然分裂,化整为零,形成无数个紧密协作的小型蜂巢。

  各自为战,却又共同构成了一个大蜂巢网络,保证团队之间不会相互影响。

  在此期间,蜂巢团体的战争反馈,也会实时汇入后方的符文数据库,让整个极乐军团越战越强。

  为了构建这套庞大的符文数据库,它已经投入了巨额的能量资源。

  原本每天和玩家族的战争消耗,就是一笔不小的数字。

  尤其是在玩家族的规模日渐壮大后,支出也是日渐增长。

  好在有了映照规则后,资源开支上的问题算是得到了解决。

  它可以在战争中实时插入广告,玩家族也会默契配合。

  广告时间到了,都会果断停手,为它产出映照规则衍生能量。

  想到这里,极乐之主调出了最新的战争开支信息。

  当看到支出数据变化时,它脸上变幻的表情,短暂定格。

  信息中显示,最近支出突然迅猛暴涨。

  原因来自玩家族的参战规模有了显著增长,且还在持续暴涨中,怕是短时间内要翻数倍。

  这对接下来升级第六代“蜂巢网络”训练,无疑是一件好事。

  战争规模越大,训练效果越好。

  却也意味着开支会大幅度增长。

  思索再三,它向负责投送映照内容的极乐主神,发去了一条精神讯息:

  “映照时间从即刻起,延长30%,同时每一极时(7小时37分23秒),增加一次广告投放。”

  下一秒,极乐之主的脑海中便响起下属的恭敬反馈:

  “我主,下属明白。”

  吩咐完任务,极乐之主的感知扫过战场,随后折返回极乐大殿。

  接下来,它将自己的意识投送至死亡空间。

  这里是极乐玩家的培育池。

  这套体系的灵感来自悍不畏死的玩家族,尤其是在帝冢山脉地区见证玩家族与黑潮、虫潮的战争后,它愈发觉得玩家族的模式非常具有模仿潜力。

  收集的玩家数据证明,玩家拥有多种可以协同的规则级特性能力。

  它显然没有足够的规则可以使用,所以是研究极乐分殿里的“堕落者”的能力,给玩家制作了一个技能库,供所有玩家搭配使用。

  每一个技能,本质上都是一枚极乐规则之力生成的符文。

  可以融入极乐玩家的生命架构之中。

  但具体如何使用这项能力,得需要极乐玩家自主领悟、学习、精进。

  极乐玩家的打造上,它同样投入巨大。

  用于筛选精锐的死亡空间,每天都会招募大批预备役进场。

  但基本上都会在死亡空间的试炼中被淘汰,只有真正的精锐才有资格踏入怪物世界。

  这套残酷的筛选机制,或许会湮灭一些拥有成长潜力,却因一时疏忽而意外夭折的精锐种子。

  但它对此,并不会感到惋惜。

  观测怪物世界发展的漫长岁月里,它早已明悟一个道理。

  运势真实存在,并非虚无缥缈的偶然,而是贯穿了所有事物的始终。

  低维度的运,受到高维度的干扰。

  就像是它随手给蝼蚁投下了碎屑,蚁群视为天降恩赐,认为是足以改变族群命运的大运。

  但这在高维生命眼里,这不是赐福,更不是偶然。

  只是随手丢弃了碎屑罢了。

  在怪物世界这个由无数高维意志交织碰撞的残酷舞台。

  能够勉强站稳脚跟,拥有一席之地,哪一个不是气运所钟,被整个文明史诗传唱的天命豪杰。

  它们中的每一个,都曾是小世界历史长河中最耀眼的星辰。

  也是承载整个世界气运的第一人,背后追随的,也基本上是小世界有史以来最强大的“第一族”。

  可即便如此,降临怪物世界后,它们也如同最卑贱的杂草,无声无息地死了一茬又一茬。

  这个世界,埋葬了不知多少传奇,最不缺少的就是强者。

  所以在它眼里,如果被已招募的极乐玩家,连死亡空间都跨不过去,根本不配进入怪物世界。

  怪物世界的残酷,是它这个一手缔造死亡空间的幕后神明,都要为之胆颤的存在。

  因为一时运气不济而夭折在试炼中的潜力种子,在它看来,只能证明了对方的潜力虚浮。

  纵观怪物世界这片广袤无垠的修罗场,能够在亿万族群林立的夹缝中,短时间内崛起的势力,哪一支背后不是交织着堪称逆天的运势。

  对任何势力而言,永远不知道下一刻是遇到机缘,还是被路过的高维存在随手抹去。

  实力,只能决定能走多稳。

  运气,才能决定了能否活下去。

  再惊才绝艳,也永远会有更强大的存在高悬于顶。

  很多时候,生存与否,并不取决于自身有多努力。

  而取决于更强大的存在,是否在某一刻,恰好没有注意到你这只稍微强壮些的虫豸。

  它对运气与实力的理解是:

  运气,是风。

  没有风,再饱满的种子也只能陷入困境,再雄伟的帆船也只能困于死水。

  它决定了你的种子能否被带离绝地,你的船能否驶入航道,提供了成长的可能性。

  实力与努力,是种子本身的生命力,也是船体的结构强度。

  当风来临时,唯有饱满的种子才能抓住机会生根发芽,唯有坚固的船才能乘风破浪,不至于在机遇中解体沉没。

  唯有当风(运气)吹起,揭开命运帷幕,种子与船(实力与努力)的价值才能真正展现,助推族群在这残酷的世界,艰难地向前挪动。

  而死亡空间,筛选的便是运气与能力并存的种子。

  为了搭建这座空间,它持续投入了庞大的极乐能量,前期始终处在亏损状态。

  甚至出现了某种未知的漏洞,无法查明原因,总是会出现小额的未知能量流失。

  好在现阶段,极乐玩家体系也开始产出能源收益。

  收入足以覆盖支出,还有盈余。

  这份收益来自成功通过试炼,踏入怪物世界的极乐玩家团队。

  他们被赋予了极乐衍生规则,成为了移动的堕落源。

  他们散布在怪物世界各处,主要任务便是寻找生灵,蛊惑其堕入极乐幻境。

  只要目标沉溺于幻境不可自拔,精神、意志、生命,便会在极致的欢愉中被燃烧转化,成为最精纯的极乐规则衍生能量。

  现阶段,狩猎与探索收益反倒是其次。

  蛊惑生灵堕落,才是这些极乐玩家团队最主要的收益来源。

  偶尔,这些团队会返回死亡空间的内城区进行结算,然后消耗“极乐积分”进行强化更新。

  其中几个发展迅猛的玩家团队,编织幻境的能力愈发高超,蛊惑效率与日俱增。

  它们每次归来,贡献的能量也是愈发庞大。

  唯一的问题是,伤亡率过高。

  但只要收益能够覆盖支出,这点战力损失,极乐之主并不在意。

  选择将这些从试炼中晋升成功的极乐玩家投放至怪物世界,它便已经做好了回不来的准备。

  因为,它们是极乐玩家体系的先驱。

  本就是用来探索未来可行性的探路石,也是后续更新优化的消耗品。

  它们的每一次成功都是在为“极乐玩家体系”的后续更新方向,增添新的内容。

  它们的每一次失败消亡,都会化为优化下一批“极乐玩家模板”的素材。

  生,化作散布堕落的种子,反馈收益。

  死,成为铺就“后来者”前路的基石,提供数据。

  所以,极乐玩家的生与死,对它而言皆是收益。

  这期间,它刻意在极乐玩家体系中,植入了鼓励团队竞争的规则。

  例如,击杀其他团队的极乐玩家,会爆出极乐宝箱。

  随机抽取对方的十件物品,可以是技能符文,也可以是武器装备,或是资源。

  这看似会造成内耗,损失一部分已有收益。

  但在它的计算中,这点损失完全值得。

  首先,击杀本质上是一种极乐能量回收,只有部分赐予完成击杀的极乐玩家。

  它能够从中收回大部分损失。

  其次竞争,也是一种淬炼。

  虽然怪物世界本就是最残酷的杀戮场,外部淬炼强度非常高。

  但正因如此,它才更应该引入内部竞争。

  外部压力筛选的是生存能力,而内部竞争淬炼的是成长上限。

  外部敌人带来的是你死我活的生存挑战,不受它的控制。

  内部竞争,在相对可控的范围内。

  能够回收资源只是一方面。

  它看重的是内部竞争带来的活力,防止整个极乐玩家体系陷入僵化,确保这个体系始终处在进化的路上。

  还能够加速淘汰那些看似强大,实则存在致命缺陷的团队。

  有些问题,暂时没有暴露在外。

  但在内部同根同源,知己知彼的其他极乐玩家眼里,却很清晰。

  让极乐玩家以养蛊的方式,去突破其他团队的弱点,逼迫其他极乐玩家团队优化掉自己的弱点。

  如果不能,便只能沦为另一个极乐玩家团队的成长养分。

  与其让这些不稳定的因素在未来某个关键时刻,面对外敌时崩溃,造成不可挽回的资源损失,不如让它们在内部竞争中提前暴露,然后内部清除、回收。

  这本质上也是一种内部优化。

  现在的极乐玩家团队,在它眼里都是优化未来体系的消耗品。

  当它们将彼此的优势都磨砺到极致时,最终幸存下来的必然是没有明显短板,能够应对任何内部挑战与外部威胁的完美战士雏形。

  届时,这个由无数牺牲者尸骸铺就的最终模板,才是它真正想要的。

  只有这样的精锐团队,才是能够承载它野心的完美造物。

  现在的所有牺牲,不过是为了最终成品问世前,需要支付的研发成本。

  重新睁开眼眸,它的的感知聚焦在身后的两根紫色神柱上。

  现在它手里已经拥有两个规则力量。

  分别是极乐规则、映照规则。

  接下来,它还有一个更宏大的目标:打造规则联动体系。

  在怪物世界,拥有规则只是攀登巅峰这条无尽天梯的起点。

  没有规则,连起步都困难,只能算作底层蝼蚁。

  真正迈向强大的标志,是学会如何让规则之间产生联动,或是学会让主规则汲取其他规则的力量获得成长。

  这一点,它从那些顶尖势力身上看得很清楚。

  黑潮的吞噬转化、邪月增幅、辅眼、塑造生成……庞大的规则联动网络,使得黑潮所过之处,万物皆被吞噬并转化为自身的一部分,攻势如滚雪球般永无止境。

  虫族的进化规则联动多个适应性规则,使得个体的进化能瞬间共享至整个族群,让整个种族以可怕的速度向前狂奔,在主脑规则级的孕育能力,可以轻易生成杀之不尽的死亡狂潮。

  玩家族的成长规则,与各种规则联动,使得他们个体在杀戮中飞速进步,还能通过精妙配合,爆发出超越生命强度界限的力量。

  蓝灯族的规则联动,一个主规则联动68个规则级部件,构成强悍的场景扭曲效力。

  这些顶尖势力,都不是依靠单一的规则横行于世。

  既然学,就得学精髓。

  它已经开始构思自己的联动体系。

  初步构想的是,模仿相对容易的蓝灯族,以极乐规则为核心,搭配其他规则级部件。

  第一个部件便是:映照规则。

  它时常在想,映照的特性效果是可以投射、收集场景。

  那是否能够利用映照规则,去投射极乐规则生成的幻境。

  投射到哪暂且不论,只要能够跨空间投射,意味着资源产出模式将迎来颠覆性变革。

  最好是能将极乐规则的蛊惑特性,直接投射到目标的脑海中。

  让对方隔着千山万水与空间阻隔,为它产出极乐衍生能量。

  这个联动,想想都令它感到激动。

  它仿佛看到,自己端坐于极乐大殿,只需一个念头,便通过“映照”规则,将极乐幻境投射到遥远处某个族群的脑海中。

  让这个族群,被凭空降临的感官盛宴轰然点燃。

  最终在极乐中沉沦,燃烧自我,产出极乐能量。

  如果能够做到这一点,极乐分殿的运营模式也将迎来改革,或是取缔。

  极乐玩家的定位也会发生改变,成为它手里的“探索势力”,负责调查外部未知区域的环境。

  毕竟怪物世界危机四伏,强族无数。

  它根本无从知晓,投射的区域是否存在强族。

  要是遇到高维强族,它投射过去的极乐幻境就是一张精确的空间坐标,和一份宣战书。

  等来的不是极乐衍生能量的反馈,更可能是对方循着规则痕迹,跨越空间降临的毁灭性打击。

  所以需要有一批精锐,帮助它去探索怪物世界的各个地区,搜寻可以被蛊惑的族群。

  或是前期拿小世界作为测试,短时间内燃空一个小世界的生灵。

  燃烧后产出的极乐能量都可以通过通过映照规则,以类似收集“广告”架设的无形桥梁,被直接输送回极乐大殿。

  一旦成功,它的资源产出效率将提升无数倍,风险也会被降至极低。

  这正是规则联动的威力。

  也是一个族群攀登巅峰的道路上,必然要跨过去的技术难关。

  但构想很美好,如何让规则产生联动它暂时还未找到解决的办法,还需要投入大笔资源进行研究测试。

  想要走的路还很漫长,但未来方向已然清晰。

  短暂查看了两大体系的发展进程后,极乐之主将重心,重新放在了规则联动的研究上。

  但它所不知道的是。

  就在它专注于自身造物的同时,一道更高维度的意志也正冥冥中注视着它。

  无法被它感知的高维意志在扫过极乐之主与极乐族的发展状况后,下一秒便跳转至代表极乐玩家体系的死亡空间场景。

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